CC Believe na platformie EPALE

Gra CC Believe wprowadzona została do zasobów edukacyjnych platformy EPALE – Elektronicznej platformy na rzecz uczenia się dorosłych w Europie. Przeprowadzone konsultacje z przedstawicielem Fundacji Rozwoju Systemu Edukacji wskazały potencjał wykorzystania naszej Gry do edukacji młodych dorosłych. To dla nas duża szansa i polecamy CC Believe również dla tej grupy[…]

Więcej

CC Believe na Kongresie Edukacji Pozaformalnej

Promocja gry CC Believe trafiła w środowisko uczestników Kongresu Edukacji Pozaformalnej, który odbył się w Warszawie 14 października 2025 roku. Ciekawe rozmowy z przedstawicielami różnych instytucji edukacyjnych pokazały potencjał wdrożenia Gry CC Believe w różnych grupach odbiorców. Materiały promujące Grę, w tym plakat i naklejki z linkiem do strony internetowej[…]

Więcej

Pakiet promocyjny gry CC Believe

Przygotowaliśmy pakiet informacyjny i promocyjny gry CC Believe. Kluczowym źródłem informacji jest dedykowana strona internetowa gry CC Believe – https://5klepek.pl/Believe zawierająca opis gry, opis zespołu, materiały oraz manuale. Jest również przygotowane specjalne narzędzie do komunikacji z moderatorami i edukatorami zainteresowanymi użyciem gry. Oddajemy go do użytku wszystkich zainteresowanych grup docelowych również  grafiki[…]

Więcej

Oczekiwane uruchomienie aplikacji CC Believe do gry planszowej na platformach Google Play i App Store.

Długo oczekiwane uruchomienie aplikacji mobilnej do gry CC Believe, na platformach Google Play i App Store, stało się faktem. Uzyskanie zgody na publiczny dostęp do aplikacji stanęło przed faktem spełniania coraz to bardziej rygorystycznych norm bezpieczeństwa. To ciekawe zjawisko, zwłaszcza w sytuacji, kiedy założenia projektu definiują uruchamianie aplikacji zależnych od[…]

Więcej

Spotkanie ekspertów projektu CC Believe w Vitorii

W dniach 8-10 września 2025 roku odbyło się ostatnie spotkanie ekspertów projektu CC Believe w siedzibie Uniwersytetu Kraju Basków w Vitorii – Stolicy regionu. Celem spotkania było ostateczne sprawdzenie wszystkich elementów opracowanej gry planszowej, w tym spójności zastosowanego nazewnictwa oraz poprawności działania wewnętrznych narzędzi IT. Dążenie do doskonałości zagospodarowało zespołowi[…]

Więcej

Gra CC Believe na ostatniej prostej

Projekt CC Believe zbliża się do końca. Zostały ostatnie korekty oraz uzupełnienie brakujących elementów na stronie internetowej gry. Aplikacja z rozszerzoną rzeczywistością AR będzie niedługo dostępna do pobrania w sklepie Google Play i App Store. Wszystkim partnerom i uczestnikom dziękujemy za dotychczasowe zaangażowanie i wsparcie. Strona internetowa gry jest tutaj. Sfinansowane[…]

Więcej

Testy Gry CC Believe wśrod młodzieży

Zespół projektu CC Believe przeprowadzili kluczową fazę prac nad grą. Grupa 90 przedstawicieli młodzieży z Hiszpanii z sukcesem przeprowadziła  rozgrywki na bazie przygotowanego prototypu gry. Rozgrywki zaplanowane zostały na 90 minut, dzięki czemu przeprowadzono test wszystkich elementów mechaniki gry: planszy 3D, aplikacji AR na smartfony, materiałów merytorycznych: zadań,wyzwań, quizów, dystrybucji[…]

Więcej

Projekt CC Believe na konferencji EDULEARN25

Zespół projektu CC Believe uzyskał akceptację abstraktu rozpoczynającego proces uczestnictwa w międzynarodowej konferencji zatytułowanej „17th annual International Conference on Education and New Learning Technologies”, która odbędzie się w formule hybrydowej w dniach 30 Czerwca – 2 Lipca 2025 w Hiszpanii. Prezentacja planowana jest w sesji wirtualnej. Kolejnym etapem zgłoszenia jest[…]

Więcej

Aplikacja AR do gry CC Believe dostępna w Sklepie Play

Aplikacja CC Believe dostępna jest w Sklepie Play w formule (beta tester). Droga do uzyskania tego rezultatu była wyzwaniem dla naszego projektu. System Android wymagał przeprowadzenia wewnętrznych testów przez okres minimum 2 tygodni, po których czekaliśmy na ostateczną akceptację aplikacji przez operatora. Blisko miesięczny proces zakończył się powodzenie 😉 Przedsięwzięcie[…]

Więcej

Aplikacja AR do gry gotowa do testów urządzeń

Z niecierpliwością czekaliśmy na moment, kiedy przygotowywana aplikacja AR do naszej gry CC Believe będzie mogła wejść w fazę testów na urządzeniach mobilnych (smartfonach). Przed nami konieczność uzyskania zielonego światła przez operatorów platform obsługujących systemy Android i IOS do udostępnienia aplikacji w swoich sklepach. Nasze testy wewnętrzne w zespole wypadły[…]

Więcej