Międzynarodowy zespół z Polski i Hiszpanii, pracujący nad grą planszową w ramach projektu Erasmus+ poszukuje osoby ze środowiska młodzieży, która we współpracy z nami przygotuje logo i główny motyw graficzny do gry planszowej poświęconej zmianom klimatu. Jeżeli jesteś zainteresowany podzieleniem się swoim talentem graficznym i wiesz, co będzie podobało się[…]
WięcejAktualności i aktywność MCD GIGAnt
Warsztaty z udziałem partnera z Hiszpanii w projekcie CC Believe
Projekt CC Believe jest w fazie intensywnych prac nad prototypem gry, po spotkaniu w Bilbao (przed okresem wakacyjnym) tym razem zespół odbył warsztaty w Warszawie. Podczas nich pracowaliśmy nad powstającymi 5 scenariuszami gry, każdy dla innego aspektu związanego ze zmianami klimatu: Forest Fire, Electric cars, Biodiversity loss, Technology and Society,[…]
WięcejPromocja gry ECOmpetence4You podczas konferencji dla nauczycieli
Po okresie wakacyjnym przyśpieszamy promocję projektu ECOmpetence4You. Chcemy aby wiedza o projekcie trafiała do nauczycieli i edukatorów w całej Europie. Cenimy sobie każdą okazję do takiej promocji, tym razem obecni byliśmy na konferencji pt: Kierunki realizacji polityki oświatowej państwa i zmiany prawne w roku szkolnym 2024/2025 w siedzibie Mazowieckiego Samorządowego[…]
WięcejZ wizytą u twórcy rozwiązania AR do gry CC Believe
Prace nad aplikacją AR są już bardzo zaawansowane. Pierwsza część rozwiązania jest obecnie w fazie wewnętrznego sprawdzania, jednocześnie tworzony jest system zarządzania treścią (CMS – ang. Content Management System), który pozwoli na wprowadzanie treści merytorycznych opracowywanych przez zespół z Uniwersytetu Kraju Basków oraz eksperta z Polski do aplikacji używanej przez[…]
WięcejSpotkanie partnerów i warsztaty w projekcie Erasmus+: CC Believe
W dniach 25-27 czerwca 2024 r. odbyły się w Bilbao warsztaty zespołu projektu CC Believe, w którym udział wzięli przedstawiciele partnerów projektu z Polski i Hiszpanii. Zespół 5Klepek gościł na Uniwersytecie Kraju Basków i wspólnie z ekspertami od edukacji praktycznej i włączającej oraz ekologii z Katedry Unesco prowadził aktywne dyskusje[…]
WięcejKoniec projektu ECOmpetence4You
Pragniemy poinformować, iż po 19 miesiącach pracy w międzynarodowym zespole ekspertów i przedstawicieli młodzieży z Polski, Słowacji i Włoch, właśnie zakończyliśmy realizację fantastycznego projektu ECOmpetence4You – Proekologiczne modele biznesowe w kreowaniu kompetencji rynkowych młodzieży. Projekt finansowany był z programu Erasmus+ w ramach Akcji 2. W wyniku projektu powstała nowoczesna planszowa[…]
WięcejPodcast o Gospodarce Obiegu Zamkniętego jest gotowy!
Jest nam miło poinformować, iż podcast dotyczący Gospodarki Obiegu Zamkniętego z rozmową o naszej grze ECOmpetence4You jest już dostępny. Zapraszamy do wysłuchania wywiadu z dr inż. Michałem Klepką. Link do podcastu: kliknij tutaj. Sfinansowane ze środków UE. Wyrażone poglądy i opinie są jedynie opiniami autora lub autorów i niekoniecznie odzwierciedlają[…]
WięcejPromocja gry ECOmpetence4You w społeczności międzynarodowej projektu 3I Sollusion for PS.
W dniach 28-29 maja odbyło się w Warszawie spotkanie instytucji realizujących projekt 3I Solusion for PS, poświęcone nowoczesnym technologiom, pomagającym instytucjom publicznym świadczyć usługi publiczne. W ramach spotkania przedstawiona została nasza gra planszowa ECOmpetence4You, jako nowoczesne narzędzie edukacji pozaformalnej. Wprawdzie nie zawiera w sobie zaawansowanych narzędzi i technologii (jak AI[…]
WięcejPromocja gry ECOmpetence4You podczas podcastu o Gospodarce Obiegu Zamkniętego
Cyrkularne Modele Biznesowe powiązane z naszą Grą ECOmpetence4You były przedmiotem rozmowy w ramach podcastu z cyklu „Energetyczne rozmowy” w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie w dniu 15 maja. Niespełna godzinna rozmowa pozwoliła na praktyczne wytłumaczenie co to jest Gospodarka Obiegu Zamkniętego, jakie są modele cyrkularne oraz przedstawienie samej gry z[…]
WięcejECOmpetence4You promowane przez MSCDN
Przygotowanie i przetestowanie gry ECOmpetence4You pozwoliło nam na rozpoczęcie kampanii informującej i promującej grę w środowisku potencjalnych przyszłych użytkowników. Jednym z elementów rozpowszechniania jest nasz roll-up, które stanął w przestrzeni Mazowieckiego Samorządowego Centrum Doskonalenia Nauczycieli w Warszawie. W tym miejscu odbywają się liczne spotkania, szkolenia i inicjatywy gromadzące zarówno młodzież,[…]
Więcej