Spotkanie Ekspertów w projekcie Erasmus + CC Believe

Prawdziwym wyzwaniem naszego projektu Erasmus+, realizowanego pod akronimem CC Believe, jest powiązanie elementów gry planszowej z technologią AR (Augmented Reality). Ten aspekt był przedmiotem spotkania z Ekspertem projektu Jakubem Kreftem – doświadczonym programistą tworzącym narzędzia edukacji oparte o rozwiązania o takim charakterze. Dobra wiadomość – mamy konsensus w kontekście podstawowych[…]

Więcej

Test gry ECOmpetence4You wśród licealistów

Czas na kolejny test naszej gry. MCD GIGAnt wspólnie ze Studenckim Kołem Naukowym Inwestycji i Nieruchomości SGH przeprowadziło z sukcesem kolejny test. Tym razem uczestnikami byli uczniowie warszawskich liceów. Czas upłynął bardzo szybko. Rozgrywka nie pozbawiona była emocji, w tym burzliwych dyskusji na temat modeli biznesowych zawartych w grze. Co[…]

Więcej

Testy gry ECOmpetence4You wśród zawodowców

Testy prototypu gry „ECOmpetence4You” nabierają tempa. We czwartek 16 listopada testerami była młodzież maturalna z Technikum Mechatronicznego nr 1 w Warszawie. To środowisko jednych z najlepszych zawodowców w zakresie mechatroniki i informatyki. To była doskonała okazja do sprawdzenia na ile nasza gra może zwiększyć wiedzę fachową i podnieść umiejętność interpretacji[…]

Więcej

Zaczęliśmy testowanie prototypu gry ECOmpetence4YOU

Miło nam poinformować, iż międzynarodowy zespół pracujący nad prototypem gry planszowej ECOmpetence4YOU rozpoczął jego testowanie. Pierwszy test odbył się w dniu 3 listopada 2023 wśród uczniów różnych kierunków kształcenia w technikum w Preszowie na Słowacji. Grupa 18 uczniów przeprowadziła rozgrywkę połączoną z dyskusją nad działanie gry. W testach uczestniczyli, oprócz[…]

Więcej

Nasza gra otrzymała wyjątkowe rekwizyty z drukarki 3D

Miło nam poinformować, iż dzięki kompetencji przedstawiciela młodzieży zaangażowanego w prace projektowe, wykonane zostały modele 3D wybranych elementów gry, które wzbogaciły przygotowane zestawy testowe. Wśród elementów wydrukowanych na drukarce 3D są: kredyty (różne wartości od 2 do 50), tokeny „check” do sprawdzania poprawności ruchów w grze, specjalny model do trzymania[…]

Więcej

Jak powstaje gra ECOmpetence4YOU?

Zapewne każdy jest ciekawy, jak powstaje gra ECOmpetence4YOU? Na czym polega drukowanie planszy? Jak docelowo będzie wyglądać gra? Oto krótka relacja. Kliknij w obrazki aby odtworzyć filmy. Sfinansowane ze środków UE. Wyrażone poglądy i opinie są jedynie opiniami autora lub autorów i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy i opinie Unii Europejskiej lub[…]

Więcej

Logo gry edukacyjnej

Z przyjemnością informujemy, iż Zespół projektu Erasmus+ pt: Proekologiczne modele biznesowe w kreowaniu kompetencji rynkowych młodzieży, składający się z osób z Polski, Słowacji i Włoch przygotował logo do gry edukacyjnej tworzonej w ramach projektu. To niewielki krok w kontekście mechaniki całej gry, ale duży krok w tworzeniu wspólnego dzieła w[…]

Więcej

ECOmpetence4You – międzynarodowe spotkanie młodzieży

Realizacja projektu wkroczyła w etap, w którym w większym zakresie angażować będziemy przedstawicieli młodzieży. W okresie pomiędzy Bożym Narodzeniem a Nowym Rokiem, w dniu 29 grudnia 2022, zorganizowane zostało międzynarodowe spotkanie młodzieży, w którym uczestniczyło 8 uczestników i moderator. Tematyka spotkania dotyczyła problematyki gospodarki obiegu zamkniętego, w szczególności możliwości jakie[…]

Więcej