Prawdziwym wyzwaniem naszego projektu Erasmus+, realizowanego pod akronimem CC Believe, jest powiązanie elementów gry planszowej z technologią AR (Augmented Reality). Ten aspekt był przedmiotem spotkania z Ekspertem projektu Jakubem Kreftem – doświadczonym programistą tworzącym narzędzia edukacji oparte o rozwiązania o takim charakterze. Dobra wiadomość – mamy konsensus w kontekście podstawowych[…]
Więcej