Promocja gry ECOmpetence4You w społeczności międzynarodowej projektu 3I Sollusion for PS.

W dniach 28-29 maja odbyło się w Warszawie spotkanie instytucji realizujących projekt 3I Solusion for PS, poświęcone nowoczesnym technologiom, pomagającym instytucjom publicznym świadczyć usługi publiczne. W ramach spotkania przedstawiona została nasza gra planszowa ECOmpetence4You, jako nowoczesne narzędzie edukacji pozaformalnej. Wprawdzie nie zawiera w sobie zaawansowanych narzędzi i technologii (jak AI[…]

Więcej

Promocja gry ECOmpetence4You podczas podcastu o Gospodarce Obiegu Zamkniętego

Cyrkularne Modele Biznesowe powiązane z naszą Grą ECOmpetence4You były przedmiotem rozmowy w ramach podcastu z cyklu „Energetyczne rozmowy” w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie w dniu 15 maja. Niespełna godzinna rozmowa pozwoliła na praktyczne wytłumaczenie co to jest Gospodarka Obiegu Zamkniętego, jakie są modele cyrkularne oraz przedstawienie samej gry z[…]

Więcej

ECOmpetence4You promowane przez MSCDN

Przygotowanie i przetestowanie gry ECOmpetence4You pozwoliło nam na rozpoczęcie kampanii informującej i promującej grę w środowisku potencjalnych przyszłych użytkowników. Jednym z elementów rozpowszechniania jest nasz roll-up, które stanął w przestrzeni Mazowieckiego Samorządowego Centrum Doskonalenia Nauczycieli w Warszawie. W tym miejscu odbywają się liczne spotkania, szkolenia i inicjatywy gromadzące zarówno młodzież,[…]

Więcej

Zapadła decyzja dotycząca kształtu planszy do gry CC Believe

Osiągnęliśmy ważny kamień milowy naszego projektu. Podjęliśmy decyzję o kształcie planszy do tworzonej gry CC Believe. Ostatecznie będzie to bryła przestrzenna w kształcie kostki (sześcianu). To innowacyjne podejście pozwoli nam na zaproponowanie ciekawych rozgrywek zarówno w sposób klasyczny – na stole, jak również uczynienie z małej przestrzeni sali swoistego escape[…]

Więcej

Test prototypu gry ECOmpetence4You wraz z IT Tool

Dzisiaj przeprowadzone zostały ostatnie testy gry ECOmpetence4You wraz z przygotowanym narzędziem online do grywalizacji. Trzynastu uczniów z warszawskich liceów wraz z potencjalnym moderatorem uczestniczyli w warsztatach, które zrealizowane zostały zgodnie z przyjętą logiką gry:  1. wprowadzenie o cyrkularnych modelach biznesowych, jako sposobie na zmniejszenie oddziaływania firm na środowisko naturalne i[…]

Więcej

Spotkanie online zespołu w projekcie CC Believe

Dzisiaj odbyło się merytoryczne spotkanie zespołu projektu w formule online. Tematyka spotkania powiązana była ze sposobem prezentacji wiedzy w grze oraz kształcie planszy. Kreatywność zespołu pozwoliła osiągnąć konsensus wobec potencjalnego kształtu planszy do gry, posiadającego duży potencjał w kontekście sposobu powiązania treści z zastosowaniem technologii AR i z ciekawą logiką[…]

Więcej

Test gry ECOmpetence4You wśród licealistów

Czas na kolejny test naszej gry. MCD GIGAnt wspólnie ze Studenckim Kołem Naukowym Inwestycji i Nieruchomości SGH przeprowadziło z sukcesem kolejny test. Tym razem uczestnikami byli uczniowie warszawskich liceów. Czas upłynął bardzo szybko. Rozgrywka nie pozbawiona była emocji, w tym burzliwych dyskusji na temat modeli biznesowych zawartych w grze. Co[…]

Więcej

Testy gry ECOmpetence4You wśród zawodowców

Testy prototypu gry „ECOmpetence4You” nabierają tempa. We czwartek 16 listopada testerami była młodzież maturalna z Technikum Mechatronicznego nr 1 w Warszawie. To środowisko jednych z najlepszych zawodowców w zakresie mechatroniki i informatyki. To była doskonała okazja do sprawdzenia na ile nasza gra może zwiększyć wiedzę fachową i podnieść umiejętność interpretacji[…]

Więcej